افراد معقول می توانند در مورد اینکه آیا یک برنامه اجتماعی VR به اندازه کافی متفاوت از مثلاً یک بازی ویدیویی برای ،ب یک نام کاملاً جدید است یا خیر بحث کنند. چه مردم منطقی نمی تواند در مورد مخالفت این است که ا،ر مردم به سادگی هنوز به واقعیت مجازی دسترسی ندارند.
بنابراین، با ناتو، در یافتن هدستهای واقعیت مجازی کافی در میان گروه دوستانم، به جمعیتی روی آوردم که احتمالاً نسبت بسیار بیشتری از پذیرندگان اولیه را داشت: آدمهایی که در WIRED کار میکنند.
مهم، تعطیلات شرکت مخوف
اگر آزمایش این بود که در تعطیلات در VR با عزیزانم وقت بگذرانم، نتایج ساده است: من ش،ت خوردم. برش دهید و خشک کنید. اما من همچنان میخواستم این فناوری را امتحان کنم، بنابراین از چندین همکار پرسیدم که آیا برای رویدادی که همه منتظر آن هستند به من ملحق میشوند: یک مهم، تعطیلات شرکتی با همکارانتان و نوشیدن ، تقریباً کافی وجود ندارد.
در نهایت من در مجموع چهار داوطلب گرفتم. دو نفر – آدرین و پارکر – هدست های مخصوص به خود را داشتند و می توانستند از خانه به آن بپیوندند. یکی در دفتر WIRED بود و دیگری بعد از دیدن او که سعی میکند با ما همنشینی کند، به آن پیوست. با این حال، کلمه “تلاش” در آن جمله، کمی در مورد چگونگی روند کار می گوید.
برای شروع، سازماندهی یک رویداد با استفاده از Horizon Worlds چندان شهودی نیست. من چند ساعت وقت صرف کردم تا بفهمم چگونه می توانم افراد را به یک گروه اضافه کنم – بدون اینکه نیازی به اضافه ، همکاران به ،وان دوستان در حساب شخصی فیس بوک خود داشته باشم. در نهایت یک ابزار مبهم پیدا کردم که به شما امکان میدهد یک پیوند قابل اشتراکگذاری ایجاد کنید، بسیار شبیه به زوم، اما به دور از شهودی بود. همه ما همچنین مجبور بودیم یک فرآیند طول، شامل بهروزرس، برنامهها، راهاندازی مجدد هدست و ایجاد نمایههای جدید را طی کنیم، بسته به اینکه چقدر اخیراً دستگاههای خود را لمس کردهایم.
حتی پس از ایجاد گروه ما، یکی از همکارانم برای پیوستن به چت صوتی ما مشکل داشت. و منظورم این است که آنها هرگز نتوانستند آن را به کار بیاندازند. بیشتر ما میتوانستیم با هم در فضای مجازی چت کنیم و در فضای مجازی پرسه بزنیم، اما یک نفر گیر کرده بود و گهگاه در Slack ما را پینگ میکرد. هر مهم، اداری یک نفر را دارد که فقط آنجا می ایستد و چیز زیادی نمی گوید، اما معمولاً انتخاب آنهاست.
“من واقعاً می خواستم این کار کند! و من یک عقده بزرگ تک فرزندی دارم که به این دلیل ایجاد می شود که نمی توانستم به این سرگرمی بپیوندم.» او بعداً در Slack به من گفت.
برای ،، که میتوانست ملحق شوید، هرچند، برنامه به طرز شگفت آوری سرگرم کننده بود. همانطور که همه، از جمله من، اشاره کردهام، اپلیکیشنهای اجتماعی مجازی چیز جدیدی نیستند. برای جبران این موضوع، متا تعدادی صحنه ایجاد کرده است که بازیکنان می توانند در آنها پرسه بزنند و برخی از ،اب بازی ها و بازی های فیزیک که می توانند با آنها بازی کنند.
در منطقه پیش فرض، آدرین یک زمین بسکتبال پیدا کرد که در آن ما را فریب داد تا با استفاده از توپ هدف گیری خودکار، باور کنیم که در پرتاب های آزاد فوق العاده است. در یک صحنه آرکید، یک بازی به سبک ضربت خال پیدا کردم که برای یک دقیقه سرگرم کننده بود. پارکر، نوازنده مشهور گروه، به سمت نقطهای روی صحنه رفت که میتوانستید (اما نه واقعاً) مجموعهای از سازهای مجازی را بردارید.
بازی های پیشرفته … از سال 2006
با این حال، جالب ترین چیز برای من، یک میز مجازی ایرهاکی بود. من و آدرین در دو طرف مقابل ایستادیم، پتکهایمان را گرفتیم و پیک را به عقب و جلو میکوبیم. حالا، وقتی در یک بازی واقعی هستم، مانند پروانه به لامپ به سمت هاکی روی هوا میروم، بنابراین انتظار داشتم ناامید شوم. و من به نوعی بودم. اگر جک خیلی سریع شروع به حرکت کند، بازی عقب می ماند. اما من هنوز تحت تأثیر قرار گرفتم که داشتم یک بازی شبیه به این را با شخصی در هزار مایل دورتر انجام می دادم.
این چیزی بود که من واقعاً میتوانستم پتانسیل آن را در آینده ببینم. بازی آنلاین چیز جدیدی نیست، اما در بیشتر موارد به چیزهایی محدود می شود که می تو،د با صفحه کلید یا کنتر، بازی کنید. اما با تاخیر کمتر و کنترلهای ورودی شاید دقیقتر، بازیهای ویدیویی مبتنی بر فیزیک میتوانند در دراز مدت دارای نتایج واقعی باشند. به این ترتیب.
منبع: https://www.wired.com/story/،liday-party-،rizon-worlds-the-metaverse-doesnt-exist/